Novo trailer para Operation Flashpoint: Red River …

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Foi disponibilizado recentemente um novo trailer para o próximo trabalho da Codemaster da saga Operation Flashpoint, Red River.
A história do jogo, sucessor de Dragon Rising (ver análise aqui) baseia-se num conflito armado ficticio na Républica do Tajikistão, numa altura temporal que representa a actualidade.

Um dos poucos pontos de interesse já conhecidos acerca do titulo que sucede a Dragon Rising, é o facto de ter a possiblidade de fazer a campanha na integra em Co-op. Esta é uma mais-valia do jogo, pois contribui de certa forma para fomentar uma maior imersão no jogo.

Segundo os responsáveis da Codemasters, o objectivo de Red River é de criar para o jogador “a tighter, more focused game that’s nevertheless still striving for a more realistic recreation of warfare“.
Será que conseguem? O que querem dizer com isto?

Dragon Rising, cuja análise pode ser vista aqui, foi considerado um bom jogo, mas com alguns pormenores que de certa forma minaram um pouco a sua experiência.
Uma caracteristica importante encontrada em Dragon Rising, e que pessoalmente me deixou um pouco desapontado, foi o facto de se ter afastado da dinâmica dos titulos primordiais, que se baseavam em conflitos de grande proporção, com batalhas épicas com centenas de soldados em simultâneo, e onde nos sentiamos como apenas mais um soldado no meio de tantos outros. Dragon Rising, levou a série num sentido mais direccionado para missões de Special Ops com menor envergadura, mas com planeamento e dinâmicas mais especificas.

Será que Red River irá voltar às origens? Ou por outro lado, será que vai manter esta mecânica de missões mais direccionadas a pequenos platoons?

No entanto, com tanta concorrência e de tanto valor, resta saber o que a Codemasters vai apresentar como mais-valia e elementos inovadores.

O jogo está previsto para 2011, mas ainda sem data concreta.

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  1. Avatar de Jaime Almeida
    Jaime Almeida

    Se for como o ultimo, que era necessário andar 15 minutos para largar um carregador, para depois voltar a andar mais 15 minutos…e uma das missões que não me apercebi que tinha de apanhar o helicóptero e fui a pé até ao objectivo? Cheguei lá não acontecia nada voltei para trás para dar com o helicóptero, gastei 1 hora…tirando as missões mal construídas é muito bom.