Microsoft mostra o poder do DirectX 12 no Gaming

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Com o lançamento do Windows 10 a Microsoft revolucionou também o mundo dos jogos ao disponibilizar a sua biblioteca de desenvolvimento gráfico, o DirectX 12. O DirectX 12 garante um desempenho superior de até 50%, comparando com o DirectX 11, é mais eficiente em termos de recursos energéticos e é compatível com a maioria das gráficas actuais.

Até ao momento ainda existem poucos jogos que tiram total proveito das novas APIs. Para cativar os programadores e não só, a Microsoft mostra agora todo o poder do DirectX 12 no Gaming.

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O DirectX é um popular conjunto de APIs gráficas que já vêm do Windows 95. Para mostrar todo o potencial do novo DirectX 12 a Microsoft disponibilizou agora um vídeo de demonstração.

O vídeo mostra algumas comparações relativamente ao DirectX 11, especialmente ao nível da performance onde o ganho de CPU é na ordem dos 50%. Ao nível da GPU o desempenho aumenta 20%, comparativamente ao DirectX 11.

São ainda poucos os jogos que utilizam o potencial do DirectX 12. Da “pequena lista” destacam-se o Quantum Break, Deus Ex Mankind Divided e Forza Motorsport 6 Apex. Sabe-se também que a Microsoft continua a trabalhar com a AMD com o objectivo de oferecer melhor suporte para esta tecnologia. Em breve vários jogos disponíveis para a Xbox One vão também chegar ao Windows 10.

Que acharam do poder do novo DirectX 12?

Comentários

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  1. Avatar de Xplouder
    Xplouder

    Vulkan > Direct X

    1. Avatar de kekes
      kekes

      Isso já diziam do OpenGL e foi o que foi.

      1. Avatar de paulo g.
        paulo g.

        Se dermos uma vista de olhos pelo suporte ao Vulkan pode ser que seja mesmo desta que os fabricantes e programadores se livrem da M$: https://www.khronos.org/members/

        1. Avatar de paulo g.
          paulo g.

          Curioso, também aparece a M$… andam a jogar pelos dois lados?

          1. Avatar de Kekes
            Kekes

            Sempre apoiaram projectos que lhes podia ser úteis. Temos o exemplo do próprio Linux!

        2. Avatar de Kekes
          Kekes

          O Vulkan está muito bem, vai ser interessante para promover o desenvolvimento competitivo, mas ainda lhe falta muito. Esse apoio e hype a volta do Vulkan só prova que até agora nunca houve real competição. Não basta ter mais FPS, e actualmente o Vulkan nem isso tem. Ainda lhe falta muito!

    2. Avatar de ppfoasld.1
      ppfoasld.1

      concorrencia é sempre bom , mas para ja DX ainda > Vulkan 😀

    3. Avatar de Paulo
      Paulo

      Qualquer noticia sobre a Microsoft dá logo direito ao contraditório….lol

  2. Avatar de Rafael
    Rafael

    Se for isso mesmo… próximo passo realidade virtual

  3. Avatar de b
    b

    O verdadeiro teste ao DirectX 12, é onde todos os outros falharam… melhorar os gráficos do jogo “snake”

  4. Avatar de Nuno
    Nuno

    se a Microsoft está a trabalhar com a AMD apesar de se dizer que a ps4 não terá DirectX 12 só a Xbox one, na realidade não faria sentido se assim fosse uma vez que os APU são os mesmos.

    1. Avatar de Vaibuskar
      Vaibuskar

      A sério que acreditas mesmo no que estás a dizer?
      Existem contratos empresarias e patentes uma empresa que trabalhe com vários produtos de diferentes clientes não pode roubar a uns para dar aos outros, ou seja, se a AMD tem um certo contrato com a Microsoft, que envolve patentes da Microsoft (ou mesmo sem patentes ao barulho), não vai pegar nesse contrato, tirar o que lhe interessa e vender ou dar isso à Sony.
      Pensa antes de comentares, isto é obvio, nem precisas de ser muito esperto.

    2. Avatar de David
      David

      As consolas da Sony são todas OpenGL talvez quem sabe a sony já não esteja a penssar na API Vulkuan isso sim é o futuro.

      Abraços

      1. Avatar de João Ramiro
        João Ramiro

        A PS4 usa uma API própria e é compatível com Vulkan

  5. Avatar de ze
    ze

    O problema é obrigarem a usar a windows store para usufruir de todos os jogos compativeis com Dx12 .

    1. Avatar de Jorge
      Jorge

      se obrigam so a ubisoft é que deve ir atrás

  6. Avatar de Francisco C.
    Francisco C.

    Qual é o jogo da imagem?
    Obrigado

    1. Avatar de Dias
      Dias

      Battlefield 4

    2. Avatar de António Marques
      António Marques

      Battlefield 4

    3. Avatar de TR
      TR

      Battlefield 4. Só tem é a console… o que não costumas ver.

    4. Avatar de Hugo
      Hugo

      Battlefield 4

    5. Avatar de Francisco C.
      Francisco C.

      Obrigado a todos pela informação.

  7. Avatar de André Pereira
    André Pereira

    O que adorei foi que artigos sobre Vulkan nem vê-los e basta aparecer uma noticia sobre DirectX 12 e logo artigo… Parabéns…
    Só para relembrar: http://i.imgur.com/2zpcQbl.png

    1. Avatar de Vítor M.

      Nas devidas dimensões, há que ter noção do que pesa um e outro ambiente.

  8. Avatar de André Pereira
    André Pereira

    Vulkan API 1.0.4 lançada, drivers nVidia lançados, demos, suporte inicial no “The Talos Principle” mas informar aqui não é necessário… Segundo pesquisa no vosso site a ultima vez que foi mencionado o nome Vulkan foi em 2015… Se não fosse o phoronix…

    1. Avatar de manuel
      manuel

      Eu troquei o pplware pelo gamingonlinux aqui deve haver patrocínio da mocosoft!

      1. Avatar de jsp
      2. Avatar de ppfoasld.1
        ppfoasld.1

        yet… here you are…

  9. Avatar de manuel
    manuel

    E artigos da api vulkan?

    Já foi released e já há um jogo pelo menos com suporte….

    1. Avatar de ppfoasld.1
      ppfoasld.1

      um jogo inteirinho ? 😀 uau nice 😀

  10. Avatar de Ppalna
    Ppalna

    viva a ps3, velhinha pode não ter graficos abusados, mas não desaponta… o que interessa é estar à conversa e jogar online com os amigos que vivem longe….

  11. Avatar de Pedro
    Pedro

    De repente todos se lembraram de reduzir o overhead…