ASUS diz que a venda de PCs deverá cair 10% no segundo trimestre

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O panorama político e económico tem um forte impacto em diversos setores, nomeadamente no da tecnologia pois, não havendo estabilidade, tal verifica-se na indústria e na venda de produtos.

Assim, a gigante ASUS já alertou que a venda de PCs deve cair até 10% neste segundo trimestre de 2022. No entanto, a situação poderá ser ainda mais grave no segmento das placas gráficas e das motherboards.



Venda de PCs deve cair neste trimestre, diz a ASUS

De acordo com as informações relevadas pelo canal DigiTimes, a ASUS está a prever uma desaceleração nas vendas dos seus computadores e também nalguns dos principais componentes que a empresa fabrica para o mercado dos PCs, como placas gráficas e motherboards. O canal de notícias revela que o co-CEO da marca sediada em Taiwan, SY Hsu, já adiantou mesmo alguns números para essas previsões referentes ao segundo trimestre de 2022.

Segundo os dados revelados pelo executivo, a ASUS espera que o envio e venda de desktops e computadores portáteis caiam em até 10% em relação ao trimestre anterior. Além disso é esperado que as vendas de placas gráficas e motherboards tenham uma queda entre os 10% e os 15%, também comparativamente aos primeiros três meses do ano.

Mas a queda pode ainda ser maior…

O DigiTimes ainda menciona a análise feita pela empresa Mercury Research, a qual estima que esta queda seja ainda mais acentuada e se situe na ordem dos 30%.

A expectativas é que a diminuição aconteça entre os meses de abril a junho, devido a situações como a pandemia da COVID-19, a guerra na Ucrânia, a inflação e a recessão económica nalgumas regiões.

Por sua vez, a queda no envio e vendas de placas gráficas terá como principal motivo a desvalorização das criptomoedas, o que leva a uma diminuição da mineração das mesmas, prática para as quais as GPUs são imensamente usadas. No entanto a ASUS adianta que a situação só não se agrava ainda mais porque a procura por computadores gaming ainda é elevada.

De acordo com os dados financeiros, 66% da receita da ASUS no primeiro trimestre veio das vendas de desktops e portáteis. Por sua vez, componentes como as placas gráficas e motherboards contribuíram com 33% da receita e os restantes 1% respeitam à venda de smartphones, setor onde a marca taiwanesa não é líder.

Mas este panorama não é sentido por todas as empresas do ramo. A norte-americana Corsair, por exemplo, crê que haverá um aumento de produção de PCs e que o preço das GPUs vai continuar a baixar.

Por sua vez, e tal como aqui já referimos, a TSMC poderá voltar a aumentar o preço dos seus chips em 9% para os clientes. Tal possibilidade acabará certamente por influenciar o preço final dos produtos que chegam ao consumidor.

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  1. Avatar de sandrosfc
    sandrosfc

    Fiz meu último upgrade final do ano passado: 11400F, Galax RTX3060 LHR, 2xDDR4 8GB 3200, XPG GAMMIX S11 Pro 512gb, bem satisfeito pelos próximos 2 anos, assim espero

    1. Avatar de Hugo a carvão
      Hugo a carvão

      Não compraste grande coisa… 16GB de ram. Um ssd de 512GB?

      1. Avatar de SteveRobs
        SteveRobs

        Cada um compra o que pode/precisa ora essa!

      2. Avatar de sandrosfc
        sandrosfc

        Sem falar q faz tempo q não tenho músicas/mp3 no Pc/celular, tudo streaming…

    2. Avatar de iDroid
      iDroid

      Comprar um pc para 2 anos é de uma perspectiva extremamente míope e consumista…

      1. Avatar de tiago oliveira
        tiago oliveira

        Aquelas specs 2 anos eu com a minha gtx 1650 super ainda jogo tudo o que quero

  2. Avatar de Jerbazio
    Jerbazio

    A mineração de criptomoedas POW está a terminar. Por isso é que a venda de gráficas e motherboards vai diminuir. Agora que se contentem com os gamers. Estes só compram 1 gráfica enquanto os mineradores compravam uma coleção. E quem se havia de ##### era a nvidia por tentar bloquear as gráficas para mineração.

    1. Avatar de iDroid
      iDroid

      Não percebi a última frase…

      1. Avatar de José
        José

        O bloqueio para mineração afetava apenas os consumidores normais que querem minar umas moedinhas quando não tão a jogar. Os mineradores facilmente conseguiam ultrapassa-lo